Digital Culture Club

Photo Credits: Gregor Fischer / CC BY 2.0

Am zweiten Tag der re:publica übernimmt der „Digital Culture Club“ die Bühne 8. Dem #rp19-Motto tl;dr folgend, gehen wir einige Schritte zurück und beginnen bei der Quelle sämtlicher Kulturformen: dem Geschichten erzählen. Wir beleuchten digital geprägte Ausdrucksformen, von der Nutzung von Emojis, Infografiken oder Karten, als Multimedia-Lesung, bis hin zu einer Analyse der Transmedia-Dramaturgie eines Live-Rollenspiels. Wir widmen uns der Kulturvermittlung im digitalen Zeitalter mit Innensichten aus Kulturverwaltungen und Institutionen wie Museen und Bibliotheken: Wer ist schon voll digital unterwegs, wer zögert – und warum? Wir zeigen und diskutieren mit den #rp19-Teilnehmer*innen, inwiefern unsere zunehmend digitale Sozialisation auch die Identität von Kunstschaffenden beeinflusst – und kollaborative Arbeitsprozesse neue performative Formate und mehr kulturelle Teilhabe etwa durch digitale Archive ermöglichen können.

Im “Digital Culture Club” sind alle Perspektiven von Kulturschaffenden und Kulturinteressierten, von Autor*innen über Verleger*innen, von Museumsmitarbeiter*innen bis Film- oder Theatermacher*innen, von AR/VR-Künstler*innen zu Kurator*innen und Dramaturg*innen herzlich willkommen – lasst euch inspirieren, diskutiert mit und überrascht uns mit euren Anregungen!

  • Arts & Culture
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    Digital technologies and the Internet give museums fantastic opportunities to engage and empower audiences through open access to digital collections. So who is leading the way and what approaches are they using? Reflecting on his current work at Europeana, and fresh from co-leading a global survey of open access in the GLAM (Gallery, Library, Archive, Museum) sector, Douglas will share insights into the key trends and challenges in this space.
  • Arts & Culture
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    Wie können Museen – eingekeilt zwischen knappen Ressourcen und hohen Erwartungen – in der schnellen Taktung digitaler Innovation bestehen und den veränderten Rezeptions- und Kommunikationsweisen ihres Publikums gerecht werden? Das Projekt museum4punkt0 versucht hierzu Antworten zu geben. Es nutzt VR, AR und aktuelle Webtechnologien um Besucher*innen neue Arten des Lernens, Partizipierens und Erlebens zu ermöglichen – und fragt: Wie werden Museen künftig zu Keimzellen für Innovation?
  • Arts & Culture
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    Der Wille zum digitalen Wandel an Museen ist seit Jahren deutlich, aber ihn zu bewältigen, bleibt eine Herausforderung. Wie in anderen gesellschaftlichen Bereichen ist es oftmals ein zwiespältig erlebter Prozess. Frei nach Goethe: Halb zog sie ihn, halb sank er hin.
    Wie positionieren sich Museen zwischen Innovationsbegeisterung und Technikskepsis? Greift die Parole des digitalen Wandels für Museen nicht zu kurz und übertönt die Notwendigkeit eines viel umfassenderen Umdenkens?
  • Arts & Culture
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    Wie kommen Kulturschaffende und Digitalisierungs-Expert*innen zusammen? In spannenden 5-Minuten-Pitches werden ausgewählte digitale Herzensprojekte zur Lösung von Herausforderungen in der täglichen Anwendung vorgestellt. Für eine erste Ideenentwicklung und anschließende Umsetzung suchen wir interessierte Techies, Coder, Entwickler*innen, Developer*innen, Datenvisualisierer*innen, Interfacedesigner*innen, Produktdesigner*innen, UX/UI-Designer*innen & Co – kurz: Designer*- und Entwickler*innen.
  • Arts & Culture
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    From Faircoin to Climatecoin, over 3000 digital currencies saw the light of day last year. In most cases not only monetary but also "ethical units" are exchanged.
    What is it like in the world of the arts? The tension rift between money and art produced some pioneering varieties of “performing” money. But can the complex negotiations about the value of an artistic work be taken into account by currencies of beauty?
  • Arts & Culture
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    When we send a smiling pile of poop, we're doing more than being gross or funny. This talk gives a short background on the evolution of emoji and their beginnings in Japan's 90s culture, from design research and sociolinguistic perspectives. We’ll approach the genesis and significance of emoji as a pop culture phenomenon​ and investigate the relationship between their visual predecessors and their perceptions. Finally, we’ll delve into what they may have in store for the future.
  • Arts & Culture
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    Dieses Panel der Performersion, einer Kooperation der re:publica und des Performing Arts Program Berlin, stellt mit drei Künstler*innen-Kollektiven Beispiele kollaborativen und transdisziplinären Arbeitens aus den freien darstellenden Künsten vor, die sich neuer digitaler Technologien bedienen oder aktuelle Aspekte von Digitalität thematisieren, präsentieren und diskutieren. Nach Kurzvorträgen geht es in ein analog-kollaboratives Bühnengespräch.
  • Arts & Culture
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    Seit 2012 können Berliner Kulturinstitutionen sich bei der Senatsverwaltung für Kultur und Europa um Projektgelder für die Digitalisierung ihrer Sammlungen und Bestände zu bewerben. Mehr als 80 Projekte von 30 Kulturinstitutionen wurden seitdem durch das Forschungs- und Kompetenzzentrum Digitalisierung Berlin digiS realisiert. Fünf von ihnen stellen sich in Lightning Talks auf der re:publica vor und erzählen im Gepräch, was die Digitalisierungsprojekte bewirkt haben - und was zu tun bleibt.
  • Arts & Culture
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    Ein Stadtmuseum, ein Kunstmuseum, ein Naturkundemuseum und eine Bibliothek gehen mutig neue Wege in der Kultur- und Wissensvermittlung. Sie öffnen sich - räumlich, inhaltlich und im Netz - nach außen und entwickeln neue Vermittlungsformate für eine zunehmend digitale Gesellschaft. Wie kommt das bei Besucher*innen an, welche Herausforderungen gilt es intern zu überwinden, und was bleibt zu tun in der Berliner Kulturlandschaft und darüber hinaus? Viele Fragen für ein starkes Berliner Kulturpanel.
  • Arts & Culture
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    This will be part of a two continent performance to launch a new publication, Some Writers Can Give You Two Heartbeats. The session addresses notions of reading as a multi sensory experience, thinking about explorations in assemblage, visual and multimedia production as rooted in a deep and dynamic research process.
  • Arts & Culture
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    Maps are a powerful, but under-explored tool for storytelling and documentary. This session looks at a recent online documentary, Migration Trail, to look at the possibilities for telling stories in interactive maps and data, exploring of what works and what doesn't when telling stories with this format, how audiences interact with it, the opportunities and dangers of location data.
  • Arts & Culture
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    Hunderte von Fotos, tausende Seiten an Bauakten und stapelweise Pläne, das ganze verteilt über 120 Hektar und 180 Jahre… ideale Voraussetzungen für tl;dr.
    Wie bewältigt man Berge von Quellen und verhindert, dass Forschungsergebnisse im Aktenschrank oder Bücherregal verstauben? Unser Antwort: Raus aus dem Fließtext und rein ins Web-GIS.