2019-04-30

Das Rahmenprogramm auf der #rp19: Folgt den Buchstaben

Während die meisten unserer Bühnen nummeriert sind, markieren passend zum Motto “tl;dr” Buchstaben die Stationen des Rahmenprogramms der #rp19. Auf dem Papier im Lageplan ebenso wie physisch auf dem Gelände. Dank einer großzügigen Leihgabe des Buchstabenmuseums Berlin könnt ihr die auf dem gesamten Gelände verteilten Marker der Performances, Installationen und Kunstwerke kaum verfehlen.

Hier erfahrt ihr, was euch hinter den Buchstaben erwartet:

S - Im Community Garden findet ihr die Society for Nontrivial Pursuit und könnt Teil einer interaktiven Utopie werden, um einer Künstlichen Intelligenz menschliche Zuneigung zu zeigen. Außerdem fragt die Agentur für das ausgelagerte Leben im Community Garden nach den Auswirkungen des Outsourcing-Lebensstils auf menschliche Verbindungen.

U - Welche Bedürfnisse erfüllen Glaube und Mythologie in unserer digitalen Gesellschaft? Neben der Stage 1 findet ihr Glue in Reality, eine Augmented Reality-Installation, die Antworten auf moderne Glaubensfragen liefert.

N - Im Innenhof findet unter anderem Andy Kassiers Performance Was kann ich besser machen? II statt. Als weiterer Teil der Ausstellung Digitale Identität lädt Andy Kassier am Dienstag von 12 bis 19 Uhr zur Reflektion über Selbstoptimierung ein.

B - 135 Kapitel – Moby Dick ist legendär. Beim Buchstaben B findet ihr die re:aders corner, wo wir uns dieses Mammutwerk (man möchte fast “Walwerk” sagen) vorknöpfen – beim Fehlerlesen. Das Fehlerlesen wird sich über den gesamten Veranstaltungszeitraum erstrecken. Wer die längste Zeit ohne Versprecher vorliest, wird zum Fehlerlesen Champion gekürt und gewinnt ein Ticket für die nächste re:publica.

A - Im White Room findest du die vom Net Based Award prämierte Arbeit Self-Portrait (2018) von Olia Lialina. Die Installation ist eines von vier Werken der Ausstellung Digitale Identität.

t - Die Redaktion des Techniktagebuchs liest die mehr als 9000 Seiten starke Chronologie der Entwicklung digitaler Technologie in seiner Gesamtheit vor. Die Redakteur*innen sagen: “Das wird natürlich niemandem Spaß machen, weder uns noch euch. [...] Und doch muss es sein, so ist das eben mit der Kunst.”

h - Kosmische Kunst erwartet euch bei Sister Moon, die uns mit dem Mond kommunizieren lässt. Außerdem enthüllt Waltz Binaire hier exklusiv die Zukunft des kollaborativen Designs: Die Gestaltungsmaschine.

E - Im B-Part Am Gleisdreieck findet ihr den Rahmenprogrammschwerpunkt Games, beispielsweise mit den Spielen BeBernd und Übertrumpfen. Außerdem verbergen sich hinter dem Buchstaben E die Face Masks von Andy Picci, CUBE, eine virtuelle Galerie für virtuelle Kunst der Galerie Roehrs & Boetsch und die Virtual Reality-Installation Logics of Gold.

Eine Übersicht aller Sessions des Rahmenprogramms findet ihr hier.